Play to Win: Wie Marken im Gaming wirklich gewinnen
Pay to Win war gestern. Im Gaming zählt heute Play to Win: Aufmerksamkeit muss man sich verdienen, nicht kaufen. In Folge #27 vom TWELVE Cast sprechen Franziska Gregor (Serviceplan Culture) und Felix Schütz (BreachBunny) mit Host Benjamin Majeron darüber, wie Marken Gaming sinnvoll in ihre Strategien einbinden, glaubwürdig Teil von Communities werden und Kultur nicht nur bespielen, sondern verstehen. Es geht um Subcultures statt Zielgruppen – und warum fast die Hälfte der Gaming-Community weiblich ist. Frisch von der Gamescom: Was Marken beim Einstieg in die Gaming-Culture wirklich beachten müssen.
